SieS

Turkiet
Sedan 2020 på FACEIT 159 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SieS?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 79,2 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (91 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2
Zeus-kills2 i 159 matcher
Knivkills 2 i 159 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 40 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 91 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +10 Pp., ELO +232
= Oförändrad
Rating vid 1,02, ADR vid 80,1, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,68). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −136 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På Mirage −35 ELO
22 matcher · 55 % winrate
På Anubis −9 ELO
22 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar SieS i match 1 för dagen: −136 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
54 % bättre än 60 %
0,72 bättre än 41 %
81,2 bättre än 51 %
1,02 bättre än 46 %
61 % från 279 dueller bättre än 92 %
45 % från 42 situationer bättre än 72 %
Anubis22
45 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 46 %
80,7 bättre än 49 %
1,03 precis i snitt
51 % från 86 dueller precis i snitt
26 % från 23 situationer bättre än 24 %
Mirage22
55 % bättre än 64 %
0,58 bättre än 2 %
68,0 bättre än 4 %
0,82 bättre än 2 %
34 % från 100 dueller bättre än 1 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Inferno15
40 % bättre än 14 %
0,84 bättre än 88 %
89,2 bättre än 81 %
1,23 bättre än 89 %
64 % från 95 dueller bättre än 92 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Vertigo13
46 % -
0,63 -
76,1 -
0,88-
48 % från 73 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache10
70 % -
0,79 -
84,4 -
1,11-
45 % från 40 dueller -
29 % från 7 situationer -
Overpass7
57 % -
0,71 -
82,3 -
1,02-
55 % från 44 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient6
67 % -
0,65 -
69,0 -
0,91-
39 % från 28 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cobblestone4
75 % -
0,75 -
90,2 -
1,06-
60 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
25 % -
0,72 -
71,1 -
1,05-
29 % från 14 dueller -
33 % från 6 situationer -
Train3
67 % -
0,69 -
73,5 -
1,00-
50 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SieS

På 159 matcher ligger SieS på K/R 0,70, ADR 79,2 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 55 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 74 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar SieS i match 1 för dagen (−136 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+47 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +10 Pp., ELO +232. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02, ADR vid 80,1, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.