Sibaws

Sverige
Sedan 2014 på FACEIT 119 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sibaws?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 73,0 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 119 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,4 %−0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +10,2, Winrate +8 Pp., ELO +356
= Oförändrad
Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,61). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −55 ELO
27 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen −20 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På fredagar −9 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Sibaws från och med 5:e matchen per dag: −55 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 33 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
61 % bättre än 82 %
0,63 bättre än 6 %
71,3 bättre än 8 %
0,90 bättre än 11 %
46 % från 166 dueller bättre än 22 %
50 % från 28 situationer bättre än 81 %
Mirage38
63 % bättre än 88 %
0,65 bättre än 14 %
71,6 bättre än 11 %
0,95 bättre än 26 %
41 % från 128 dueller bättre än 6 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Cache18
44 % -
0,85 -
86,7 -
1,20-
68 % från 77 dueller -
25 % från 16 situationer -
Ancient10
40 % -
0,61 -
71,5 -
0,85-
52 % från 31 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno6
0 % -
0,41 -
52,1 -
0,59-
14 % från 22 dueller -
-
Anubis4
25 % -
0,64 -
67,0 -
0,88-
60 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sibaws

På 119 matcher ligger Sibaws på K/R 0,66, ADR 73,0 och rating 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,0. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 38 matcher. I 34 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 64 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Sibaws från och med 5:e matchen per dag (−55 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+128 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +10,2, Winrate +8 Pp., ELO +356. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.