ShooterCZZ

Tjeckien
Sedan 2016 på FACEIT 212 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ShooterCZZ?

Rating 1,02 (från 177 matcher) K/R 0,70 ADR 76,3 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (140 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 5 i 212 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,3 %−1,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 30 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 5 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 140 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,12 · Ø 0,31 bättre än 82 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,0
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −204

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,67). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −27 ELO
71 matcher · 48 % winrate
På lördagar −120 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar ShooterCZZ på Mirage: −27 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,90 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
48 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 20 %
77,1 bättre än 25 %
1,01 bättre än 35 %
52 % från 193 dueller precis i snitt
38 % från 42 situationer precis i snitt
Dust 239
51 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 29 %
77,2 bättre än 27 %
1,07 bättre än 53 %
55 % från 118 dueller bättre än 66 %
33 % från 12 situationer bättre än 35 %
Anubis36
56 % bättre än 57 %
0,70 bättre än 24 %
74,0 bättre än 12 %
1,00 bättre än 30 %
45 % från 73 dueller bättre än 14 %
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Ancient32
56 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 53 %
78,3 bättre än 29 %
1,13 bättre än 74 %
63 % från 70 dueller bättre än 95 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Inferno21
57 % bättre än 47 %
0,61 bättre än 1 %
72,3 bättre än 4 %
0,83 bättre än 1 %
35 % från 48 dueller bättre än 1 %
38 % från 8 situationer bättre än 45 %
Nuke8
38 % -
0,65 -
73,1 -
0,93-
44 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,70 -
84,5 -
0,95-
33 % från 9 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ShooterCZZ

På 212 matcher ligger ShooterCZZ på K/R 0,70 och ADR 76,3; ratingen från de 177 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 21 matcher. I 69 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 68 under 0,90. I 140 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar ShooterCZZ på Mirage (−27 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+128 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,0. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −204. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +126.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.