Shoebomb

Indien
81 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Shoebomb?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 80,6 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 600 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart över snittet (9 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 48 %+2 Pp. · Ø 46 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (20 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 18 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−11 Pp. · Ø 20 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något över snittet (0,91).

Headshot-andel 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 0,96+0,05 · Ø 0,91 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 2 i 81 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 13,5 %+1,1 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 3,4 %+0,1 Pp. · Ø 3,3 % bättre än 60 %
MVP per match 1,90,0 · Ø 1,9 precis i snitt
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 81 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,2).

Utility med effekt 33 %+1 Pp. · Ø 32 % bättre än 55 %
Utility-damage per runda 1,2−2,0 · Ø 3,2 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,15 · Ø 0,21 bättre än 10 %
Rundor med death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om Shoebomb blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 81 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −9 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +27 ELO
44 matcher · 43 % winrate
På fredagar +50 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Shoebomb på Dust 2: −9 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,90 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 35 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 222
41 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 93 %
84,0 bättre än 89 %
1,04 bättre än 89 %
52 % från 101 dueller bättre än 79 %
36 % från 14 situationer bättre än 53 %
Mirage18
50 % bättre än 56 %
0,66 precis i snitt
77,2 bättre än 67 %
0,96 bättre än 69 %
47 % från 66 dueller precis i snitt
22 % från 18 situationer bättre än 17 %
Ancient12
58 % -
0,64 -
77,6 -
0,87-
38 % från 42 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno8
63 % -
0,81 -
93,5 -
1,07-
54 % från 48 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke8
63 % -
0,55 -
67,9 -
0,79-
37 % från 27 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis7
71 % -
0,79 -
92,2 -
1,13-
56 % från 34 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache4
50 % -
0,67 -
75,3 -
0,92-
33 % från 18 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Shoebomb

På 81 matcher ligger Shoebomb på K/R 0,70, ADR 80,6 och rating 0,97. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 80,6. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 2. I snitt 14,6 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 12 matcher. I 29 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 39 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Shoebomb på Dust 2 (−9 ELO, winrate 41 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.