Shocky1337

Tyskland
Sedan 2018 på FACEIT 136 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Shocky1337?

Rating 0,92 (från 88 matcher) K/R 0,68 ADR 78,5 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 88 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 136 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 7,4+3,1 · Ø 4,3 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 55 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 77,7, Headshots vid 53 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,70). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −4 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På söndagar −13 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Shocky1337 i match 3 för dagen: −4 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,73 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
46 % bättre än 34 %
0,67 bättre än 23 %
77,5 bättre än 37 %
0,89 bättre än 11 %
45 % från 146 dueller bättre än 21 %
29 % från 17 situationer bättre än 28 %
Ancient36
61 % bättre än 83 %
0,68 bättre än 22 %
79,3 bättre än 44 %
0,99 bättre än 41 %
41 % från 116 dueller bättre än 6 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Anubis31
48 % bättre än 38 %
0,67 bättre än 21 %
78,1 bättre än 38 %
0,93 bättre än 19 %
47 % från 81 dueller bättre än 27 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Inferno14
50 % -
0,71 -
83,2 -
0,95-
62 % från 55 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache9
11 % -
0,70 -
80,4 -
0,96-
46 % från 37 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage5
40 % -
0,54 -
69,6 -
0,67-
37 % från 19 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass3
33 % -
0,74 -
84,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Shocky1337

På 136 matcher ligger Shocky1337 på K/R 0,68 och ADR 78,5; ratingen från de 88 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 36 matcher. I 24 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 42 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Shocky1337 i match 3 för dagen (−4 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Ancient (+108 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +89 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,7, Headshots vid 53 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +146.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.