Shing68
Hur spelar Shing68?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,02).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,16. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,08. Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 94,8. Senaste 3 månaderna: 88,0 (i början 86,5). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 47 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 65 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 294. Senaste 3 månaderna: 2 229 (i början 2 127).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Shing68 på Dust 2: −107 ELO, 62 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,94 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 118 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Shing68
På 118 matcher ligger Shing68 på K/R 0,79, ADR 87,7 och rating 1,08. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 63 matcher. I 54 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 37 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Shing68 på Dust 2 (−107 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−100 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −100 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +102. Sämre än tidigare: Winrate −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,08, ADR vid 88,0. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −50.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.