Shinee0

Mongoliet
Sedan 2023 på FACEIT 76 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
ELO
2 220
Högsta ELO under de senaste 75 matcherna: 2 220
Rank SEA ▲ 3 053 placeringar
#2 965
Mongoliet #733 i Mongoliet
30 dagar · förut #6 018 · bäst #2 422
Senast uppdaterad:

Hur spelar Shinee0?

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 86,0 från 75 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 75 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 75 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 78 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 66 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Shinee0 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 75 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 75 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −23 ELO
21 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar Shinee0 på Dust 2: −23 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,76 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 75 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
48 % bättre än 38 %
0,80 bättre än 78 %
86,9 bättre än 79 %
1,09 bättre än 69 %
55 % från 110 dueller bättre än 71 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Mirage15
53 % bättre än 57 %
0,70 bättre än 30 %
79,8 bättre än 45 %
0,97 bättre än 30 %
45 % från 98 dueller bättre än 18 %
50 % från 10 situationer bättre än 82 %
Ancient9
33 % -
0,83 -
95,6 -
1,05-
66 % från 35 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis9
33 % -
0,88 -
95,4 -
1,15-
49 % från 43 dueller -
30 % från 10 situationer -
Inferno7
57 % -
0,80 -
84,0 -
1,08-
52 % från 52 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache6
50 % -
0,71 -
86,1 -
0,94-
55 % från 22 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke6
67 % -
0,76 -
80,9 -
1,01-
33 % från 33 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Shinee0

På 75 matcher ligger Shinee0 på K/R 0,78, ADR 86,0 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 15 matcher. I 30 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 25 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Shinee0 på Dust 2 (−23 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.