Shimasani

Storbritannien
72 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Shimasani?

Rating 1,02 K/R 0,77 ADR 85,2 från 72 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 72 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 50 %+6 Pp. · Ø 44 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 72 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+1,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 3,7 %0,0 Pp. · Ø 3,7 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,2−1,6 · Ø 3,8 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,17 · Ø 0,25 bättre än 85 %
Rundor med death 79 %+6 Pp. · Ø 73 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Shimasani blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 72 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 72 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −5 ELO
23 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar Shimasani på Mirage: −5 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 35 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,83 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 72 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
48 % bättre än 45 %
0,80 bättre än 91 %
85,5 bättre än 87 %
1,10 bättre än 89 %
55 % från 145 dueller bättre än 83 %
44 % från 9 situationer bättre än 71 %
Mirage23
43 % bättre än 29 %
0,72 bättre än 59 %
82,6 bättre än 75 %
0,94 bättre än 42 %
50 % från 115 dueller bättre än 55 %
45 % från 11 situationer bättre än 68 %
Inferno8
63 % -
0,84 -
93,1 -
1,02-
68 % från 44 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient6
50 % -
0,73 -
85,0 -
0,97-
50 % från 26 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis3
0 % -
0,73 -
82,4 -
0,90-
31 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Shimasani

På 72 matcher ligger Shimasani på K/R 0,77, ADR 85,2 och rating 1,02. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 85,2. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 16,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 48 % winrate på 29 matcher. I 27 av 72 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 27 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar Shimasani på Mirage (−5 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+100 ELO, winrate 48 %). Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.