ShiGrinSki

Schweiz
75 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ShiGrinSki?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 75,3 från 75 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 75 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 64 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−1 Pp. · Ø 45 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 22 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 32 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 4,4+0,4 · Ø 4,0 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,02 · Ø 0,25 bättre än 54 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 75 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −134 ELO
26 matcher · 46 % winrate
I match 2 för dagen −65 ELO
25 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar ShiGrinSki på Ancient: −134 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 75 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient26
46 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 61 %
77,9 bättre än 44 %
1,05 bättre än 75 %
48 % från 86 dueller bättre än 42 %
31 % från 16 situationer bättre än 36 %
Mirage24
54 % bättre än 70 %
0,70 bättre än 45 %
73,8 bättre än 27 %
1,01 bättre än 59 %
62 % från 66 dueller bättre än 96 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Dust 212
33 % -
0,66 -
71,0 -
0,98-
50 % från 28 dueller -
38 % från 8 situationer -
Anubis9
56 % -
0,69 -
76,6 -
0,99-
58 % från 24 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno3
33 % -
0,79 -
83,9 -
1,11-
55 % från 11 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ShiGrinSki

På 75 matcher ligger ShiGrinSki på K/R 0,70, ADR 75,3 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 6. I snitt 15,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 24 matcher. I 28 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 26 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar ShiGrinSki på Ancient (−134 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.