Shendrazel
Hur spelar Shendrazel?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed något över snittet (51 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Svaghet2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 0,98). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 92,6. Senaste 3 månaderna: 88,3 (i början 78,2). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Något över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 54 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 793. Senaste 3 månaderna: 2 721 (i början 2 680).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Shendrazel i match 2 för dagen: −121 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,03 · Anubis
- Flest kills i en match: 47 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 171 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Shendrazel
På 171 matcher ligger Shendrazel på K/R 0,79, ADR 84,2 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 18 matcher. I 77 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 59 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Shendrazel i match 2 för dagen (−121 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+105 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,1, Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, ELO vid 2 721. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.