Shed0Z

Isle of Man
Sedan 2017 på FACEIT 253 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 38
3 346
Toppnotering 30 dagar: 3 373
Rank EU ▲ 744 placeringar
#2 055
Isle of Man #1 i Isle of Man
30 dagar · förut #2 799 · bäst #1 762
Senast uppdaterad:

Hur spelar Shed0Z?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 85,9 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (203 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 36 %+24 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 7 i 253 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 42x 4K, 5 aces i 203 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 1,9−2,0 · Ø 3,9 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,12 · Ø 0,32 bättre än 82 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,19, ADR vid 85,8
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −251

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,81). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −22 ELO
83 matcher · 49 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −5 ELO
61 matcher · 41 % winrate
På tisdagar −99 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Shed0Z på Mirage: −22 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,70 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
49 % bättre än 25 %
0,82 bättre än 75 %
82,1 bättre än 49 %
1,16 bättre än 78 %
60 % från 403 dueller bättre än 87 %
37 % från 60 situationer bättre än 43 %
Dust 266
59 % bättre än 66 %
0,84 bättre än 82 %
91,7 bättre än 87 %
1,20 bättre än 83 %
59 % från 326 dueller bättre än 81 %
33 % från 33 situationer bättre än 33 %
Anubis45
56 % precis i snitt
0,92 bättre än 96 %
91,7 bättre än 90 %
1,32 bättre än 97 %
59 % från 241 dueller bättre än 83 %
47 % från 38 situationer bättre än 71 %
Ancient32
44 % bättre än 15 %
0,77 bättre än 56 %
78,9 bättre än 32 %
1,09 bättre än 60 %
52 % från 113 dueller bättre än 46 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Nuke14
57 % -
0,80 -
83,7 -
1,12-
58 % från 81 dueller -
0 % från 7 situationer -
Cache12
67 % -
0,76 -
84,1 -
1,07-
51 % från 53 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Shed0Z

På 253 matcher ligger Shed0Z på K/R 0,83, ADR 85,9 och rating 1,18. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 148 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 59 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Shed0Z på Mirage (−22 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+63 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +63 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −251. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,19, ADR vid 85,8. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +94.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.