Shayan-

Frankrike
Sedan 2020 på FACEIT 323 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 184
3 128
Toppnotering 30 dagar: 3 212
Rank EU
#4 891
Frankrike #117 i Frankrike
30 dagar · förut #4 891 · bäst #3 372
Senast uppdaterad:

Hur spelar Shayan-?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 73,1 från 323 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 323 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 323 matcher
Knivkills 2 i 323 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 255 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,8+0,9 · Ø 3,9 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,21 · Ø 0,32 bättre än 93 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., ELO +281
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −7,3, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,75). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −119 ELO
37 matcher · 51 % winrate
På Inferno −57 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −122 ELO, winrate 46 %
På fredagar +30 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Shayan- på Ancient: −119 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,92 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 323 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 292
55 % precis i snitt
0,64 bättre än 7 %
71,4 bättre än 7 %
0,95 bättre än 13 %
39 % från 325 dueller bättre än 2 %
42 % från 59 situationer bättre än 57 %
Anubis65
46 % bättre än 20 %
0,69 bättre än 21 %
74,6 bättre än 15 %
1,00 bättre än 29 %
51 % från 299 dueller bättre än 40 %
34 % från 32 situationer bättre än 40 %
Ancient37
51 % bättre än 34 %
0,69 bättre än 18 %
74,7 bättre än 14 %
0,98 bättre än 23 %
50 % från 157 dueller bättre än 35 %
44 % från 27 situationer bättre än 66 %
Cache34
65 % bättre än 68 %
0,66 bättre än 5 %
74,5 bättre än 10 %
0,95 bättre än 6 %
48 % från 117 dueller bättre än 17 %
29 % från 17 situationer bättre än 25 %
Nuke34
53 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 27 %
75,9 bättre än 18 %
1,03 bättre än 31 %
44 % från 138 dueller bättre än 9 %
43 % från 21 situationer bättre än 57 %
Mirage33
45 % bättre än 14 %
0,63 bättre än 4 %
69,3 bättre än 4 %
0,93 bättre än 10 %
48 % från 94 dueller bättre än 23 %
42 % från 19 situationer bättre än 60 %
Inferno28
43 % bättre än 5 %
0,66 bättre än 8 %
72,8 bättre än 7 %
0,95 bättre än 9 %
53 % från 118 dueller bättre än 33 %
56 % från 18 situationer bättre än 84 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Shayan-

På 323 matcher ligger Shayan- på K/R 0,67, ADR 73,1 och rating 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,8. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 34 matcher. I 103 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 141 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Shayan- på Ancient (−119 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+463 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +281. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −7,3, Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +355.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.