Shayan-
Namnhistorik för Shayan-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Shayan-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,75). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 1,13). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 79,4. Senaste 3 månaderna: 72,1 (i början 79,4). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 42 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 57 %). Något under snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 212. Senaste 3 månaderna: 3 128 (i början 2 847).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Shayan- på Ancient: −119 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,92 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 323 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Shayan-
På 323 matcher ligger Shayan- på K/R 0,67, ADR 73,1 och rating 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,8. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 34 matcher. I 103 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 141 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Shayan- på Ancient (−119 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+463 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +281. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −7,3, Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +355.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.