Sharpas-

Litauen
188 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sharpas-?

Rating 0,87 (från 182 matcher) K/R 0,62 ADR 70,7 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 188 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 9,8 %−3,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 3 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 4 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +184
= Oförändrad
Headshots vid 45 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,54
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,66). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −86 ELO
23 matcher · 43 % winrate
I match 4 för dagen −81 ELO
27 matcher · 30 % winrate
På söndagar −61 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Sharpas- från och med 5:e matchen per dag: −86 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
56 % bättre än 66 %
0,64 bättre än 10 %
72,7 bättre än 13 %
0,88 bättre än 8 %
48 % från 255 dueller bättre än 30 %
34 % från 38 situationer bättre än 40 %
Ancient51
59 % bättre än 74 %
0,61 bättre än 3 %
69,0 bättre än 3 %
0,86 bättre än 3 %
43 % från 241 dueller bättre än 11 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Dust 242
57 % bättre än 69 %
0,63 bättre än 6 %
71,3 bättre än 8 %
0,90 bättre än 9 %
44 % från 181 dueller bättre än 15 %
29 % från 28 situationer bättre än 26 %
Anubis16
25 % bättre än 1 %
0,60 bättre än 2 %
69,9 bättre än 3 %
0,85 bättre än 3 %
44 % från 62 dueller bättre än 13 %
17 % från 12 situationer bättre än 8 %
Nuke10
30 % -
0,59 -
64,4 -
0,86-
62 % från 34 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sharpas-

På 188 matcher ligger Sharpas- på K/R 0,62 och ADR 70,7; ratingen från de 182 matcherna med rating är 0,87. Mest att hämta: Rating med 0,87. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 13,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 51 matcher. I 38 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 108 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Sharpas- från och med 5:e matchen per dag (−86 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+214 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +185 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +184. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.