Sharix
Hur spelar Sharix?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt50 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,14). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 97,3. Senaste 3 månaderna: 93,1 (i början 90,3). Långt över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 48 %). Strax under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 51 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 701. Senaste 3 månaderna: 2 666 (i början 2 488).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Sharix i match 3 för dagen: −88 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,27 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 41 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 238 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Sharix
På 238 matcher ligger Sharix på K/R 0,83, ADR 92,5 och rating 1,13. Största styrka: Utility med effekt med 50 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 49 matcher. I 128 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 61 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Sharix i match 3 för dagen (−88 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+354 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +354 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +178. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,13, ADR vid 93,1. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +105.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.