ShadEr

Rumänien
237 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ShadEr?

Rating 1,04 (från 198 matcher) K/R 0,75 ADR 80,6 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 198 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax över snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 237 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 32x 4K, 4 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,270,00 · Ø 0,27 precis i snitt
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 80,0, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −167

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −116 ELO
35 matcher · 54 % winrate
På Dust 2 −75 ELO
57 matcher · 51 % winrate
Mellan 12 och 18 −169 ELO, winrate 45 %
På fredagar −147 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar ShadEr på Anubis: −116 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,68 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
52 % bättre än 55 %
0,76 bättre än 67 %
81,7 bättre än 62 %
1,02 bättre än 55 %
51 % från 289 dueller precis i snitt
36 % från 33 situationer bättre än 44 %
Dust 257
51 % bättre än 52 %
0,74 bättre än 57 %
79,9 bättre än 52 %
1,05 bättre än 63 %
50 % från 208 dueller bättre än 47 %
17 % från 18 situationer bättre än 6 %
Ancient44
52 % bättre än 59 %
0,78 bättre än 73 %
83,1 bättre än 63 %
1,05 bättre än 66 %
43 % från 161 dueller bättre än 11 %
40 % från 30 situationer bättre än 56 %
Anubis35
54 % bättre än 64 %
0,72 precis i snitt
77,0 bättre än 34 %
1,01 bättre än 53 %
52 % från 124 dueller bättre än 59 %
71 % från 17 situationer bättre än 98 %
Inferno28
39 % bättre än 14 %
0,72 bättre än 54 %
78,9 bättre än 49 %
1,03 bättre än 60 %
43 % från 80 dueller bättre än 14 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ShadEr

På 237 matcher ligger ShadEr på K/R 0,75 och ADR 80,6; ratingen från de 198 matcherna med rating är 1,04. I snitt 16,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 35 matcher. I 73 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 74 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar ShadEr på Anubis (−116 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Inferno (+91 ELO, winrate 39 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −167. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 80,0, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.