ShaciUQK

Albanien
117 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ShaciUQK?

Rating 1,02 K/R 0,77 ADR 81,3 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 44 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax över snittet (0,97).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 15 i 117 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,8 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 86 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 117 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 1,9−1,9 · Ø 3,8 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,10 · Ø 0,25 bättre än 25 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om ShaciUQK blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 117 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −60 ELO
32 matcher · 28 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
21 matcher · 19 % winrate
Mellan 0 och 6 −52 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar ShaciUQK på Dust 2: −60 ELO, 28 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
58 % bättre än 80 %
0,77 bättre än 80 %
82,3 bättre än 74 %
1,04 bättre än 73 %
51 % från 110 dueller bättre än 61 %
38 % från 24 situationer bättre än 47 %
Dust 232
28 % bättre än 3 %
0,66 bättre än 28 %
74,1 bättre än 28 %
0,86 bättre än 13 %
55 % från 99 dueller bättre än 83 %
36 % från 11 situationer bättre än 48 %
Anubis11
55 % -
0,92 -
88,8 -
1,26-
52 % från 48 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno11
27 % -
0,65 -
70,2 -
0,86-
36 % från 33 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke10
50 % -
0,88 -
93,5 -
1,17-
46 % från 52 dueller -
19 % från 16 situationer -
Cache8
50 % -
0,76 -
81,2 -
1,03-
50 % från 26 dueller -
57 % från 7 situationer -
Vertigo5
60 % -
0,99 -
99,8 -
1,27-
80 % från 15 dueller -
11 % från 9 situationer -
Ancient4
75 % -
0,85 -
80,2 -
1,25-
22 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ShaciUQK

På 117 matcher ligger ShaciUQK på K/R 0,77, ADR 81,3 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med 3K med 4,5 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 5. I snitt 17,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 36 matcher. I 43 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 43 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar ShaciUQK på Dust 2 (−60 ELO, winrate 28 %). Bäst går det på på Mirage (+84 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +84 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.