ShaaadoooW

Tjeckien
Sedan 2016 på FACEIT 289 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ShaaadoooW?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 88,0 från 288 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 288 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (254 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 288 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 73 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 53x 4K, 12 aces i 254 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 48 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om ShaaadoooW blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 259 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,71
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 288 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −37 ELO
35 matcher · 51 % winrate
I match 2 för dagen +36 ELO
58 matcher · 47 % winrate
På tisdagar +10 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar ShaaadoooW på Inferno: −37 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 51 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 288 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
49 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 46 %
82,5 bättre än 56 %
1,03 bättre än 45 %
54 % från 476 dueller bättre än 63 %
46 % från 48 situationer bättre än 73 %
Dust 257
58 % bättre än 69 %
0,81 bättre än 77 %
93,9 bättre än 93 %
1,14 bättre än 77 %
54 % från 362 dueller bättre än 61 %
41 % från 29 situationer bättre än 59 %
Ancient47
53 % precis i snitt
0,81 bättre än 75 %
91,4 bättre än 87 %
1,14 bättre än 77 %
52 % från 273 dueller bättre än 47 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Anubis38
50 % bättre än 40 %
0,74 bättre än 46 %
84,5 bättre än 66 %
1,04 bättre än 47 %
54 % från 232 dueller bättre än 61 %
53 % från 17 situationer bättre än 83 %
Inferno35
51 % bättre än 30 %
0,81 bättre än 63 %
90,5 bättre än 70 %
1,10 precis i snitt
49 % från 221 dueller bättre än 18 %
15 % från 13 situationer bättre än 5 %
Cache17
59 % -
0,83 -
91,4 -
1,19-
52 % från 95 dueller -
56 % från 9 situationer -
Nuke13
54 % -
0,73 -
85,1 -
0,99-
53 % från 97 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ShaaadoooW

På 288 matcher ligger ShaaadoooW på K/R 0,78, ADR 88,0 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 17 matcher. I 132 av 288 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 89 under 0,90. I 254 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar ShaaadoooW på Inferno (−37 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+93 ELO, winrate 58 %). Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.