Sh4ku555
Hur spelar Sh4ku555?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).
Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,81). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,04.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 91,5. Senaste 3 månaderna: 82,7 (i början 86,3). Strax över snittet (81,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 51 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 687.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Sh4ku555 i match 1 för dagen: −109 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,29 · Nuke
- Flest kills i en match: 38 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 169 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Sh4ku555
På 169 matcher ligger Sh4ku555 på K/R 0,77 och ADR 83,7; ratingen från de 119 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 33 matcher. I 47 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 44 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Sh4ku555 i match 1 för dagen (−109 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+2 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +2 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,7, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −100.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.