SfarmaBuc1

Rumänien
178 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SfarmaBuc1?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 74,4 från 178 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 178 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 12 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills1 i 178 matcher
Knivkills 5 i 178 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 36 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,01 · Ø 0,27 bättre än 50 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 73,7
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −3 Pp., ELO −82

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −52 ELO
26 matcher · 31 % winrate
På Dust 2 −23 ELO
74 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −7 ELO, winrate 33 %
På torsdagar −15 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar SfarmaBuc1 i match 3 för dagen: −52 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Vertigo
  2. Flest kills i en match: 43 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,81 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 178 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 274
47 % bättre än 36 %
0,67 bättre än 23 %
74,6 bättre än 24 %
0,92 bättre än 21 %
45 % från 282 dueller bättre än 23 %
26 % från 47 situationer bättre än 18 %
Mirage26
54 % bättre än 66 %
0,65 bättre än 15 %
72,7 bättre än 17 %
0,88 bättre än 11 %
43 % från 102 dueller bättre än 15 %
23 % från 13 situationer bättre än 13 %
Ancient20
30 % bättre än 4 %
0,70 bättre än 31 %
74,9 bättre än 19 %
0,97 bättre än 37 %
40 % från 88 dueller bättre än 5 %
19 % från 16 situationer bättre än 11 %
Anubis15
47 % bättre än 40 %
0,68 bättre än 27 %
71,6 bättre än 12 %
0,91 bättre än 17 %
53 % från 62 dueller bättre än 65 %
15 % från 13 situationer bättre än 6 %
Cache13
46 % -
0,77 -
84,4 -
1,01-
51 % från 67 dueller -
36 % från 11 situationer -
Vertigo13
38 % -
0,64 -
69,3 -
0,87-
46 % från 61 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke10
50 % -
0,74 -
78,4 -
1,05-
37 % från 30 dueller -
70 % från 10 situationer -
Inferno7
14 % -
0,59 -
65,4 -
0,75-
26 % från 31 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SfarmaBuc1

På 178 matcher ligger SfarmaBuc1 på K/R 0,68, ADR 74,4 och rating 0,92. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 15,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 26 matcher. I 45 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 84 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar SfarmaBuc1 i match 3 för dagen (−52 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+80 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −3 Pp., ELO −82. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 73,7. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.