Severkoff
Hur spelar Severkoff?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).
Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,99). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 86,7. Senaste 3 månaderna: 76,9 (i början 81,0). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 50 %). Något under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 57 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 220. Senaste 3 månaderna: 1 850 (i början 2 220).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Severkoff på Dust 2: −28 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 44 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,83 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 141 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Severkoff
På 141 matcher ligger Severkoff på K/R 0,72 och ADR 78,5; ratingen från de 131 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 21 matcher. I 43 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 59 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Severkoff på Dust 2 (−28 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Mirage (+93 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +43 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,1, Headshots −3 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −370. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −28.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.