SelimPrin

Ryssland
83 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SelimPrin?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 72,7 från 83 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Clutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 27 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 84 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

30 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 30 %−17 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 86 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 1 i 83 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 9 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,12 · Ø 0,26 bättre än 18 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om SelimPrin blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 83 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,62
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70.

Mönster

Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 26 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 83 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 222
50 % precis i snitt
0,61 bättre än 6 %
69,1 bättre än 7 %
0,89 bättre än 14 %
40 % från 67 dueller bättre än 7 %
37 % från 19 situationer bättre än 46 %
Mirage17
53 % bättre än 62 %
0,67 bättre än 29 %
68,9 bättre än 7 %
0,95 bättre än 34 %
55 % från 55 dueller bättre än 79 %
27 % från 11 situationer bättre än 23 %
Ancient15
53 % bättre än 61 %
0,70 bättre än 36 %
79,9 bättre än 50 %
0,96 bättre än 36 %
43 % från 44 dueller bättre än 12 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Anubis12
83 % -
0,68 -
72,0 -
0,95-
55 % från 33 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno11
55 % -
0,70 -
76,1 -
1,00-
47 % från 30 dueller -
64 % från 11 situationer -
Cache3
33 % -
0,71 -
72,3 -
1,02-
53 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke3
67 % -
0,82 -
75,9 -
1,18-
33 % från 6 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SelimPrin

På 83 matcher ligger SelimPrin på K/R 0,67, ADR 72,7 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 30 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 14,9 kills per match, 30 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 83 % winrate på 12 matcher. I 26 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 35 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Bäst går det på i match 1 för dagen (+124 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +124 ELO. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −116.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.