Self-Weight
Hur spelar Self-Weight?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).
Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed klart under snittet (48 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).
Utility och deaths
Styrka43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,08.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 81,6.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 952.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Self-Weight på Mirage: −72 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,02 · Mirage
- Flest kills i en match: 31 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 140 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Self-Weight
På 140 matcher ligger Self-Weight på K/R 0,73, ADR 80,6 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 33 matcher. I 56 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 61 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Self-Weight på Mirage (−72 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−47 ELO, winrate 73 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 73 % winrate, −47 ELO. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −53.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.