Selekt95

Polen
146 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Selekt95?

Rating 1,01 (från 109 matcher) K/R 0,70 ADR 74,9 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (91 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 38 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (20 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−1 Pp. · Ø 20 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 57 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 57 %+9 Pp. · Ø 48 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 29 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 91 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,19 · Ø 0,28 bättre än 5 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 66 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 74,3
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −49 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På Ancient −21 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −25 ELO, winrate 45 %
På onsdagar +27 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Selekt95 på Dust 2: −49 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 232
41 % bättre än 19 %
0,66 bättre än 17 %
71,4 bättre än 10 %
0,91 bättre än 15 %
46 % från 85 dueller bättre än 24 %
47 % från 15 situationer bättre än 76 %
Inferno24
50 % bättre än 39 %
0,73 precis i snitt
73,2 bättre än 18 %
1,06 bättre än 58 %
56 % från 64 dueller bättre än 70 %
57 % från 14 situationer bättre än 87 %
Nuke24
71 % bättre än 92 %
0,72 bättre än 32 %
80,2 bättre än 37 %
1,00 bättre än 34 %
49 % från 92 dueller bättre än 29 %
43 % från 7 situationer bättre än 57 %
Ancient22
45 % bättre än 30 %
0,78 bättre än 73 %
80,9 bättre än 51 %
1,13 bättre än 84 %
51 % från 68 dueller precis i snitt
40 % från 15 situationer bättre än 56 %
Anubis17
47 % bättre än 38 %
0,66 bättre än 16 %
71,2 bättre än 8 %
0,95-
38 % från 74 dueller bättre än 2 %
30 % från 10 situationer bättre än 32 %
Mirage13
54 % -
0,68 -
73,5 -
0,93-
44 % från 61 dueller -
11 % från 9 situationer -
Cache8
50 % -
0,73 -
75,2 -
1,06-
55 % från 29 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass6
33 % -
0,55 -
68,3 -
1,42-
75 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Selekt95

På 146 matcher ligger Selekt95 på K/R 0,70 och ADR 74,9; ratingen från de 109 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. I snitt 15,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 24 matcher. I 44 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 39 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Selekt95 på Dust 2 (−49 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Nuke (+29 ELO, winrate 71 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 74,3. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.