Seka4a
Hur spelar Seka4a?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (264 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,18.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 84,9.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 969.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Seka4a från och med 5:e matchen per dag: −126 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,64 · Mirage
- Flest kills i en match: 65 · Cache
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 291 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Seka4a
På 291 matcher ligger Seka4a på K/R 0,79, ADR 80,9 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 44 matcher. I 142 av 291 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 81 under 0,90. I 264 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Seka4a från och med 5:e matchen per dag (−126 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+231 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +231 ELO. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +318.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.