Seens

Schweiz
110 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Seens?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 84,8 från 110 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 110 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

27 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 27 %−23 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 54 %+43 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 110 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,3 %+2,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 97 %
4K och aces 19x 4K, 5 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,00 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 0,7−3,5 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,00−0,29 · Ø 0,29 bättre än 1 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 84,7
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −6 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,86). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −40 ELO
28 matcher · 54 % winrate
I match 1 för dagen −40 ELO
34 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar Seens på Anubis: −40 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 110 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke35
77 % bättre än 97 %
0,94 bättre än 96 %
91,9 bättre än 86 %
1,35 bättre än 97 %
64 % från 224 dueller bättre än 96 %
41 % från 27 situationer bättre än 53 %
Anubis28
54 % bättre än 55 %
0,84 bättre än 85 %
85,8 bättre än 72 %
1,18 bättre än 86 %
55 % från 192 dueller bättre än 68 %
41 % från 17 situationer bättre än 56 %
Ancient17
47 % bättre än 32 %
0,81 bättre än 77 %
85,4 bättre än 69 %
1,09 bättre än 68 %
54 % från 87 dueller bättre än 62 %
27 % från 11 situationer bättre än 23 %
Inferno16
31 % bättre än 2 %
0,71 bättre än 33 %
76,2 bättre än 20 %
0,98 bättre än 23 %
48 % från 101 dueller bättre än 21 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Cache9
44 % -
0,76 -
74,7 -
1,09-
50 % från 50 dueller -
25 % från 4 situationer -
Dust 24
25 % -
0,61 -
70,5 -
0,80-
48 % från 21 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Seens

På 110 matcher ligger Seens på K/R 0,84, ADR 84,8 och rating 1,17. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 27 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,4 kills per match, 27 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 77 % winrate på 35 matcher. I 61 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 21 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Seens på Anubis (−40 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 84,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.