Seen_gg
Hur spelar Seen_gg?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,01). Något under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 84,6. Senaste 3 månaderna: 81,8 (i början 79,9). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 56 %). Precis i snitt (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 276. Senaste 3 månaderna: 3 119 (i början 2 848).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 305 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Seen_gg på Ancient: −150 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 305 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Seen_gg
På 305 matcher ligger Seen_gg på K/R 0,73 och ADR 81,4; ratingen från de 304 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 63 matcher. I 111 av 304 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 121 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Seen_gg på Ancient (−150 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+66 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +66 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +271. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,02, ADR vid 81,8, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.