SeeIINII

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 42 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SeeIINII?

Rating 1,67 K/R 1,13 ADR 125,4 från 42 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,67
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,61 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 90 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 45 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 7 % svag 0,75 till 0,89 2 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 22 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 22 %+12 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

63 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 63 %+24 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,77 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,77+0,74 · Ø 1,03 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 42 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 10,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 18,7 %+5,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 10,8 %+6,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 4,5+2,2 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 23x 4K, 6 aces i 42 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Mönster

Från de senaste 42 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
20 matcher · 75 % winrate

Mest ELO förlorar SeeIINII från och med 5:e matchen per dag: ±0 ELO, 75 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 53 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,84 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 42 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage16
81 % bättre än 99 %
1,15 bättre än 99 %
128,3 bättre än 99 %
1,70 bättre än 99 %
63 % från 104 dueller bättre än 95 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Dust 214
93 % -
1,00 -
113,5 -
1,48-
55 % från 73 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis5
80 % -
1,24 -
140,2 -
1,82-
71 % från 51 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SeeIINII

På 42 matcher ligger SeeIINII på K/R 1,13, ADR 125,4 och rating 1,67. Största styrka: Rating med 1,67. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 22,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 93 % winrate på 14 matcher. I 35 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (83 %), i 4 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 6 aces. Mest ELO tappar SeeIINII från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 75 %). Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 83 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.