Sedoy17k

Ryssland
126 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sedoy17k?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 77,7 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 126 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %+4 Pp. · Ø 45 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,7 %−1,3 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 12 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,14 · Ø 0,26 bättre än 16 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Sedoy17k blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 126 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,69
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −54 ELO
40 matcher · 53 % winrate
På Dust 2 −7 ELO
46 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen −7 ELO
24 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar Sedoy17k på Ancient: −54 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 30 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 246
50 % precis i snitt
0,71 precis i snitt
77,7 bättre än 43 %
0,96 bättre än 39 %
45 % från 207 dueller bättre än 24 %
45 % från 20 situationer bättre än 74 %
Ancient40
53 % bättre än 58 %
0,72 precis i snitt
85,6 bättre än 83 %
0,96 bättre än 47 %
55 % från 251 dueller bättre än 82 %
46 % från 13 situationer bättre än 75 %
Anubis16
69 % bättre än 94 %
0,66 bättre än 26 %
72,7 bättre än 19 %
0,93 bättre än 31 %
48 % från 75 dueller bättre än 40 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Inferno14
29 % -
0,56 -
64,4 -
0,70-
52 % från 52 dueller -
14 % från 7 situationer -
Mirage7
43 % -
0,69 -
74,8 -
0,92-
54 % från 41 dueller -
100 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sedoy17k

På 126 matcher ligger Sedoy17k på K/R 0,69, ADR 77,7 och rating 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rating med 0,92. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 6. I snitt 14,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 16 matcher. I 34 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 66 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar Sedoy17k på Ancient (−54 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−82 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −82 ELO. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.