SeabraEZ

Portugal
Sedan 2017 på FACEIT 186 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 125
3 185
Toppnotering 30 dagar: 3 194
Rank EU ▼ 718 placeringar
#3 965
Portugal #48 i Portugal
30 dagar · förut #3 247 · bäst #3 082
Senast uppdaterad:

Hur spelar SeabraEZ?

Rating 1,07 (från 175 matcher) K/R 0,74 ADR 80,2 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 175 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−11 Pp. · Ø 42 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 186 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,1+1,2 · Ø 3,9 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 79,2, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −212

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −22 ELO
34 matcher · 59 % winrate
På torsdagar −58 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar SeabraEZ på Inferno: −22 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,37 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
67 % bättre än 88 %
0,71 bättre än 27 %
76,1 bättre än 21 %
1,04 bättre än 38 %
56 % från 153 dueller bättre än 69 %
29 % från 17 situationer bättre än 22 %
Ancient44
61 % bättre än 70 %
0,77 bättre än 56 %
83,7 bättre än 57 %
1,08 bättre än 57 %
54 % från 181 dueller bättre än 59 %
35 % från 20 situationer bättre än 40 %
Inferno34
59 % bättre än 38 %
0,74 bättre än 33 %
81,4 bättre än 37 %
1,10 bättre än 43 %
59 % från 137 dueller bättre än 62 %
50 % från 14 situationer bättre än 76 %
Anubis29
55 % bättre än 49 %
0,73 bättre än 38 %
80,8 bättre än 45 %
1,13 bättre än 71 %
51 % från 99 dueller bättre än 40 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Cache13
62 % -
0,69 -
79,1 -
0,96-
57 % från 35 dueller -
10 % från 10 situationer -
Nuke9
67 % -
0,72 -
74,4 -
1,04-
47 % från 34 dueller -
20 % från 5 situationer -
Mirage8
75 % -
0,78 -
83,6 -
1,15-
68 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SeabraEZ

På 186 matcher ligger SeabraEZ på K/R 0,74 och ADR 80,2; ratingen från de 175 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 48 matcher. I 74 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 61 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar SeabraEZ på Inferno (−22 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+232 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +143 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −212. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 79,2, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.