SeabraEZ
Hur spelar SeabraEZ?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
Svaghet2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,09). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 85,9. Senaste 3 månaderna: 79,2 (i början 81,7). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 59 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 65 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 420. Senaste 3 månaderna: 3 135 (i början 3 347).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SeabraEZ på Inferno: −22 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,37 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 186 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SeabraEZ
På 186 matcher ligger SeabraEZ på K/R 0,74 och ADR 80,2; ratingen från de 175 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 48 matcher. I 74 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 61 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar SeabraEZ på Inferno (−22 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+232 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +143 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −212. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 79,2, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +77.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.