SeNaToR-0

Rumänien
288 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SeNaToR-0?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 79,3 från 288 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 288 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (230 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 5 i 288 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 34x 4K, 6 aces i 230 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 5,1+0,8 · Ø 4,3 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 29 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ADR +6,9, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,94, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
ELO −138

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 288 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −97 ELO
71 matcher · 45 % winrate
På Anubis −28 ELO
44 matcher · 50 % winrate
På fredagar +24 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar SeNaToR-0 på Mirage: −97 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,92 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 288 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
45 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 37 %
81,5 bättre än 61 %
0,96 bättre än 33 %
45 % från 372 dueller bättre än 21 %
30 % från 27 situationer bättre än 27 %
Dust 260
48 % bättre än 41 %
0,71 bättre än 43 %
82,3 bättre än 64 %
0,96 bättre än 33 %
49 % från 349 dueller bättre än 43 %
33 % från 24 situationer bättre än 39 %
Ancient48
50 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 22 %
79,2 bättre än 43 %
0,92 bättre än 17 %
43 % från 255 dueller bättre än 11 %
43 % från 23 situationer bättre än 61 %
Anubis44
50 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 28 %
79,6 bättre än 48 %
0,91 bättre än 15 %
44 % från 208 dueller bättre än 16 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Cache24
38 % -
0,65 -
71,5 -
0,86-
38 % från 106 dueller -
29 % från 17 situationer -
Inferno22
50 % bättre än 39 %
0,69 bättre än 27 %
76,5 bättre än 27 %
0,91 bättre än 14 %
46 % från 132 dueller bättre än 22 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke16
44 % bättre än 16 %
0,71 bättre än 26 %
77,5 bättre än 24 %
0,99 bättre än 27 %
42 % från 91 dueller bättre än 7 %
33 % från 3 situationer bättre än 33 %
Vertigo3
33 % -
0,57 -
67,1 -
0,76-
45 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SeNaToR-0

På 288 matcher ligger SeNaToR-0 på K/R 0,69, ADR 79,3 och rating 0,93. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 50 % winrate på 48 matcher. I 80 av 288 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 145 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar SeNaToR-0 på Mirage (−97 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Cache (+23 ELO, winrate 38 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +6,9, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −138. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,94, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.