Sdorty

Ryssland
211 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sdorty?

Rating 1,00 (från 161 matcher) K/R 0,71 ADR 78,2 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 211 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 16 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,61 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 3,4−0,9 · Ø 4,3 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,61+0,33 · Ø 0,28 bättre än 97 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 76,9
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,72). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −56 ELO
76 matcher · 37 % winrate
På Ancient −55 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Sdorty från och med 5:e matchen per dag: −56 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 46 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
55 % bättre än 65 %
0,71 bättre än 41 %
76,3 bättre än 33 %
0,99 bättre än 43 %
50 % från 254 dueller precis i snitt
32 % från 41 situationer bättre än 32 %
Dust 266
52 % bättre än 54 %
0,70 bättre än 38 %
79,7 precis i snitt
0,95 bättre än 29 %
50 % från 205 dueller precis i snitt
45 % från 38 situationer bättre än 72 %
Ancient21
43 % bättre än 22 %
0,74 bättre än 54 %
78,8 bättre än 40 %
1,03 bättre än 58 %
52 % från 63 dueller bättre än 55 %
17 % från 12 situationer bättre än 6 %
Nuke20
55 % bättre än 51 %
0,83 bättre än 77 %
89,8 bättre än 82 %
1,19 bättre än 81 %
61 % från 64 dueller bättre än 90 %
42 % från 12 situationer bättre än 55 %
Anubis19
42 % bättre än 22 %
0,59 bättre än 2 %
68,3 bättre än 4 %
0,89-
46 % från 37 dueller bättre än 23 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Inferno5
40 % -
0,81 -
89,0 -
1,09-
45 % från 11 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
25 % -
0,67 -
75,5 -
0,88-
53 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass3
33 % -
0,54 -
58,4 -
0,83-
25 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sdorty

På 211 matcher ligger Sdorty på K/R 0,71 och ADR 78,2; ratingen från de 161 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 15,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 73 matcher. I 56 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 62 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Sdorty från och med 5:e matchen per dag (−56 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+30 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +30 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 76,9. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.