Scyborne

Ryssland
117 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Scyborne?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 72,8 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 2.
Clutcher
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (48 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 77 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 18 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %+1 Pp. · Ø 19 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 2,2+0,7 · Ø 1,5 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

30 % headshots och därmed långt under snittet (40 %).

Headshot-andel 30 %−10 Pp. · Ø 40 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
K/D 0,97+0,05 · Ø 0,92 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 117 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något över snittet (12,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %+0,8 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,2 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 59 %
MVP per match 2,0+0,1 · Ø 1,9 bättre än 65 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,3).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 1,1−2,2 · Ø 3,3 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,08 · Ø 0,18 bättre än 22 %
Rundor med death 71 %−3 Pp. · Ø 74 % bättre än 87 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om Scyborne blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 98 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −68 ELO
30 matcher · 37 % winrate
I match 2 för dagen −47 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −49 ELO, winrate 41 %
På torsdagar −100 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Scyborne på Dust 2: −68 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % bättre än 60 %
0,70 bättre än 67 %
72,2 bättre än 41 %
0,97 bättre än 71 %
50 % från 168 dueller bättre än 67 %
28 % från 50 situationer bättre än 27 %
Dust 230
37 % bättre än 15 %
0,65 bättre än 41 %
70,5 bättre än 32 %
0,88 bättre än 36 %
49 % från 93 dueller bättre än 62 %
28 % från 25 situationer bättre än 28 %
Anubis22
45 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 82 %
76,7 bättre än 65 %
1,01 bättre än 78 %
55 % från 77 dueller bättre än 86 %
38 % från 24 situationer bättre än 55 %
Ancient10
60 % -
0,80 -
79,1 -
1,10-
49 % från 37 dueller -
83 % från 6 situationer -
Inferno6
83 % -
0,73 -
74,9 -
1,09-
69 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Scyborne

På 117 matcher ligger Scyborne på K/R 0,69, ADR 72,8 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med death på bara 71 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,1. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 2. I snitt 14,8 kills per match, 30 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 37 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 49 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Scyborne på Dust 2 (−68 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+34 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 53 % winrate, −27 ELO. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.