Scrubian

Sydkorea
215 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 88
2 309
Toppnotering 30 dagar: 2 340
Rank NA ▼ 139 placeringar
#3 016
Sydkorea #36 i Sydkorea
30 dagar · förut #2 877 · bäst #2 844
Senast uppdaterad:

Hur spelar Scrubian?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 76,0 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 215 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 15 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +263
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,76). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −92 ELO
46 matcher · 39 % winrate
I match 4 för dagen −90 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På söndagar −75 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Scrubian på Anubis: −92 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 49 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient47
55 % bättre än 60 %
0,76 bättre än 57 %
81,5 bättre än 48 %
1,05 bättre än 57 %
53 % från 275 dueller bättre än 55 %
29 % från 28 situationer bättre än 27 %
Anubis46
39 % bättre än 10 %
0,66 bättre än 14 %
72,6 bättre än 9 %
0,89 bättre än 9 %
46 % från 298 dueller bättre än 22 %
43 % från 14 situationer bättre än 60 %
Mirage42
60 % bättre än 78 %
0,74 bättre än 48 %
78,3 bättre än 34 %
1,03 bättre än 47 %
52 % från 314 dueller bättre än 55 %
53 % från 15 situationer bättre än 86 %
Inferno22
32 % bättre än 2 %
0,65 bättre än 8 %
70,1 bättre än 6 %
0,86 bättre än 3 %
43 % från 136 dueller bättre än 9 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Cache21
57 % -
0,64 -
70,4 -
0,89-
38 % från 128 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke21
52 % bättre än 39 %
0,76 precis i snitt
79,7 bättre än 36 %
0,99 bättre än 27 %
53 % från 124 dueller precis i snitt
9 % från 11 situationer bättre än 4 %
Dust 216
63 % bättre än 85 %
0,66 bättre än 13 %
72,5 bättre än 11 %
0,97 bättre än 26 %
44 % från 86 dueller bättre än 15 %
0 % från 7 situationer bättre än 1 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Scrubian

På 215 matcher ligger Scrubian på K/R 0,71, ADR 76,0 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 16 matcher. I 78 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 96 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Scrubian på Anubis (−92 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+72 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +263. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,8. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.