Screper

Frankrike
Sedan 2021 på FACEIT 22 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Screper?

Rating 0,85 K/R 0,63 ADR 73,4 från 22 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 32 %
Ratingfördelning från 22 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 0 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 9 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 45 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 42 %−3 Pp. · Ø 45 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 2,1 %−1,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 2 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 49 %+14 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,11 · Ø 0,26 bättre än 23 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Mönster

Snart syns här var Screper tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Inferno med 6 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 23 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 22 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno6
83 % -
0,62 -
73,6 -
0,86-
57 % från 23 dueller -
67 % från 3 situationer -
Dust 24
50 % -
0,71 -
83,6 -
0,96-
44 % från 18 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke4
50 % -
0,53 -
67,0 -
0,71-
38 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis3
33 % -
0,68 -
74,4 -
0,93-
44 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Screper

På 22 matcher ligger Screper på K/R 0,63, ADR 73,4 och rating 0,85. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,1 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 6. I snitt 13,7 kills per match, 42 % av dem med headshot. I 5 av 22 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 15 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.