ScreamPanic
Hur spelar ScreamPanic?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (311 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,69). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 0,76). Precis i snitt (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 83,2. Senaste 3 månaderna: 81,3 (i början 77,1). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 50 %). Något under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 53 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 339.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 375 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ScreamPanic på Anubis: −158 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,17 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 375 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ScreamPanic
På 375 matcher ligger ScreamPanic på K/R 0,73 och ADR 80,6; ratingen från de 325 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 31 matcher. I 116 av 325 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 133 under 0,90. I 311 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar ScreamPanic på Anubis (−158 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+324 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +141 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,26, ADR +4,2. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 143 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −258.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.