ScreaM

Marocko
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2013 på FACEIT 111 matcher registrerade
ELO ▲ 101
3 052
Toppnotering 30 dagar: 3 052
Rank EU ▼ 781 placeringar
#6 639
Marocko #10 i Marocko
30 dagar · förut #5 858 · bäst #5 858
Senast uppdaterad:

Hur spelar ScreaM?

Rating 1,14 (från 110 matcher) K/R 0,80 ADR 82,5 från 111 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

76 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 76 %+23 Pp. · Ø 53 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,2 från de senaste 109
Knivkills 3 i 109 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 70 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,19 · Ø 0,32 bättre än 91 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +84
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −8,9, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,85). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −56 ELO
27 matcher · 56 % winrate
Mellan 12 och 18 −1 ELO, winrate 54 %

Mest ELO förlorar ScreaM på Mirage: −56 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 109 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 232
59 % bättre än 66 %
0,70 bättre än 23 %
74,8 bättre än 15 %
0,99 bättre än 22 %
56 % från 127 dueller bättre än 69 %
60 % från 15 situationer bättre än 93 %
Mirage27
56 % bättre än 55 %
0,87 bättre än 89 %
88,5 bättre än 78 %
1,22 bättre än 88 %
49 % från 98 dueller bättre än 28 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Anubis17
82 % bättre än 99 %
0,84 bättre än 85 %
81,2 bättre än 48 %
1,26 bättre än 93 %
54 % från 56 dueller bättre än 59 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Cache11
45 % -
0,80 -
88,0 -
1,13-
49 % från 47 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno9
67 % -
0,86 -
88,8 -
1,30-
60 % från 35 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient6
50 % -
0,78 -
79,7 -
1,05-
35 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke6
67 % -
0,91 -
87,4 -
1,28-
55 % från 20 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ScreaM

På 111 matcher ligger ScreaM på K/R 0,80 och ADR 82,5; ratingen från de 110 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Headshot-andel med 76 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 76 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 82 % winrate på 17 matcher. I 57 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 32 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar ScreaM på Mirage (−56 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+56 ELO, winrate 77 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +84. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −8,9, Winrate −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 86 %, ELO-bilans +83.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.