Scorpio_M

Australien
Sedan 2020 på FACEIT 30 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 595
2 218
Toppnotering 30 dagar: 2 218
Rank OCE ▲ 1 417 placeringar
#658
Australien #362 i Australien
30 dagar · förut #2 075 · bäst #643
Senast uppdaterad:

Hur spelar Scorpio_M?

Rating 1,40 K/R 1,00 ADR 106,8 från 30 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,40
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,50 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 16 % stark 1,30 till 1,79 41 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 4 % svag 0,75 till 0,89 0 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

45 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 57 %+19 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 45 %+23 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,49 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,49+0,47 · Ø 1,02 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 68 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 19,2 %+5,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,8 %+3,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,5+1,2 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 5x 4K, 2 aces i 30 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Mönster

Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,50 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 68 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
61 % bättre än 84 %
0,96 bättre än 98 %
103,9 bättre än 99 %
1,35 bättre än 98 %
63 % från 191 dueller bättre än 97 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Dust 216
69 % bättre än 95 %
0,80 bättre än 77 %
88,8 bättre än 84 %
1,14 bättre än 81 %
52 % från 67 dueller bättre än 54 %
57 % från 7 situationer bättre än 92 %
Ancient10
100 % -
1,06 -
115,9 -
1,52-
68 % från 59 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno4
100 % -
1,03 -
100,8 -
1,46-
62 % från 21 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke4
50 % -
0,87 -
89,2 -
1,12-
78 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Scorpio_M

På 30 matcher ligger Scorpio_M på K/R 1,00, ADR 106,8 och rating 1,40. Största styrka: Rating med 1,40. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 21,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 100 % winrate på 10 matcher. I 50 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (74 %), i 15 under 0,90. I 30 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+47 ELO, winrate 75 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 75 % winrate, +47 ELO. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 87 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.