Scorp10n-

Österrike
Sedan 2020 på FACEIT 177 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Scorp10n-?

Rating 1,01 (från 132 matcher) K/R 0,69 ADR 75,3 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 177 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 77 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 16 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,1, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 41 %, ELO vid 2 143
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,67). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −46 ELO
55 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −26 ELO
75 matcher · 51 % winrate
På fredagar −44 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar Scorp10n- i match 1 för dagen: −46 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 275
51 % bättre än 48 %
0,72 bättre än 41 %
76,6 bättre än 28 %
1,08 bättre än 66 %
55 % från 219 dueller bättre än 71 %
39 % från 41 situationer bättre än 55 %
Inferno36
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 42 %
78,0 bättre än 38 %
1,06 bättre än 61 %
60 % från 77 dueller bättre än 86 %
50 % från 18 situationer bättre än 79 %
Nuke23
43 % bättre än 14 %
0,67 bättre än 11 %
74,9 bättre än 16 %
0,94 bättre än 16 %
39 % från 57 dueller bättre än 2 %
24 % från 17 situationer bättre än 14 %
Anubis19
53 % precis i snitt
0,63 bättre än 7 %
73,0 bättre än 11 %
0,89-
49 % från 47 dueller bättre än 36 %
64 % från 14 situationer bättre än 94 %
Cache18
28 % -
0,66 -
71,1 -
0,92-
55 % från 73 dueller -
13 % från 8 situationer -
Overpass6
33 % -
0,63 -
66,8 -
0,83-
47 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Scorp10n-

På 177 matcher ligger Scorp10n- på K/R 0,69 och ADR 75,3; ratingen från de 132 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 53 % winrate på 36 matcher. I 48 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 53 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Scorp10n- i match 1 för dagen (−46 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Nuke (+97 ELO, winrate 43 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,1, Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 41 %, ELO vid 2 143. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.