Schweinstgr-

Kina
Sedan 2024 på FACEIT 266 matcher registrerade 124 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Schweinstgr-?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,6 från 266 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 266 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (245 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 266 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 46x 4K, 3 aces i 245 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,21 · Ø 0,30 bättre än 93 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +9 Pp., ELO +84
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 81,8
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 266 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −61 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På lördagar +16 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Schweinstgr- på Anubis: −61 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 46 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 266 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
51 % bättre än 44 %
0,72 bättre än 37 %
78,6 bättre än 36 %
1,00 bättre än 34 %
46 % från 378 dueller bättre än 19 %
43 % från 40 situationer bättre än 63 %
Ancient68
63 % bättre än 81 %
0,78 bättre än 60 %
85,2 bättre än 63 %
1,07 bättre än 56 %
53 % från 332 dueller precis i snitt
44 % från 39 situationer bättre än 67 %
Inferno38
58 % precis i snitt
0,76 bättre än 49 %
80,5 bättre än 32 %
1,07 bättre än 44 %
51 % från 144 dueller bättre än 27 %
28 % från 25 situationer bättre än 23 %
Dust 230
37 % bättre än 7 %
0,73 bättre än 41 %
80,0 bättre än 43 %
0,99 bättre än 29 %
48 % från 144 dueller bättre än 29 %
47 % från 19 situationer bättre än 75 %
Anubis28
39 % bättre än 11 %
0,76 bättre än 56 %
85,9 bättre än 72 %
0,99 bättre än 30 %
51 % från 167 dueller bättre än 42 %
35 % från 17 situationer bättre än 39 %
Nuke12
42 % -
0,71 -
76,6 -
0,94-
40 % från 58 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache9
56 % -
0,76 -
88,4 -
1,02-
65 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,58 -
69,6 -
0,74-
40 % från 25 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Schweinstgr-

På 266 matcher ligger Schweinstgr- på K/R 0,74, ADR 81,6 och rating 1,02. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 68 matcher. I 103 av 266 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 101 under 0,90. I 245 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Schweinstgr- på Anubis (−61 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+112 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +9 Pp., ELO +84. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 81,8. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.