Schmand

Samoa
Sedan 2020 på FACEIT 178 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Schmand?

Rating 1,05 (från 139 matcher) K/R 0,78 ADR 81,4 från 178 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 178 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 88 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 81,3, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −84

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −267 ELO
41 matcher · 39 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −62 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På fredagar −34 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Schmand på Anubis: −267 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 45 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 178 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
54 % bättre än 60 %
0,83 bättre än 83 %
85,0 bättre än 67 %
1,09 bättre än 66 %
46 % från 213 dueller bättre än 23 %
33 % från 21 situationer bättre än 38 %
Anubis41
39 % bättre än 10 %
0,73 bättre än 43 %
78,6 bättre än 35 %
0,97 bättre än 26 %
43 % från 222 dueller bättre än 11 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Ancient33
67 % bättre än 91 %
0,75 precis i snitt
78,3 bättre än 33 %
1,07 bättre än 62 %
51 % från 110 dueller bättre än 45 %
27 % från 15 situationer bättre än 23 %
Mirage27
59 % bättre än 76 %
0,84 bättre än 86 %
88,6 bättre än 82 %
1,19 bättre än 88 %
54 % från 123 dueller bättre än 66 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Inferno13
23 % -
0,67 -
66,0 -
0,89-
39 % från 75 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache8
63 % -
0,82 -
87,8 -
1,08-
59 % från 51 dueller -
50 % från 8 situationer -
Overpass3
33 % -
0,74 -
81,3 -
0,99-
33 % från 6 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Schmand

På 178 matcher ligger Schmand på K/R 0,78 och ADR 81,4; ratingen från de 139 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med 3K med 5,4 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 33 matcher. I 60 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 50 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Schmand på Anubis (−267 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+262 ELO, winrate 74 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +262 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −84. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 81,3, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −127.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.