Schlugges

Tyskland
101 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Schlugges?

Rating 1,17 K/R 0,80 ADR 82,4 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (69 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 37 %−13 Pp. · Ø 50 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 101 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 69 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,65 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,65+0,36 · Ø 0,29 bättre än 98 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +6,2, Headshots +3 Pp., ELO +92
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,17
▼ Sämre än förut
Winrate −17 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −3 ELO
20 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −30 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar Schlugges på Ancient: −3 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis27
78 % bättre än 98 %
0,85 bättre än 88 %
85,4 bättre än 70 %
1,28 bättre än 96 %
60 % från 99 dueller bättre än 87 %
50 % från 18 situationer bättre än 75 %
Ancient20
50 % bättre än 42 %
0,74 bättre än 47 %
75,8 bättre än 22 %
1,09 bättre än 68 %
49 % från 68 dueller bättre än 35 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Dust 215
60 % bättre än 78 %
0,74 bättre än 48 %
80,0 bättre än 44 %
1,05 bättre än 53 %
49 % från 55 dueller bättre än 37 %
50 % från 12 situationer bättre än 81 %
Nuke13
69 % -
0,93 -
94,9 -
1,38-
69 % från 52 dueller -
42 % från 12 situationer -
Cache11
36 % -
0,75 -
78,1 -
1,05-
63 % från 32 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno11
36 % -
0,66 -
74,6 -
0,95-
50 % från 36 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Schlugges

På 101 matcher ligger Schlugges på K/R 0,80, ADR 82,4 och rating 1,17. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 78 % winrate på 27 matcher. I 55 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 22 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Schlugges på Ancient (−3 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+104 ELO, winrate 78 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +6,2, Headshots +3 Pp., ELO +92. Sämre än tidigare: Winrate −17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,17. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.