Schlag
Hur spelar Schlag?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Svaghet3 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 1,04). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 73,8. Senaste 3 månaderna: 70,8 (i början 69,9). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 59 %. Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 47 %). Långt under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 623. Senaste 3 månaderna: 2 309 (i början 2 623).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Schlag på Ancient: −69 ELO, 61 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,12 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 30 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 119 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Schlag
På 119 matcher ligger Schlag på K/R 0,66 och ADR 70,2; ratingen från de 69 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,2. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 22 matcher. I 22 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 26 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Schlag på Ancient (−69 ELO, winrate 61 %). Sämre än tidigare: Rating −0,08, Winrate −5 Pp., ELO −314. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 70,8, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −219.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.