SaylerKiberD
Hur spelar SaylerKiberD?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Styrka32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Styrka8,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,78). Något under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,13). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 89,7. Senaste 3 månaderna: 81,4 (i början 85,1). Precis i snitt (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 40 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 61 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 854. Senaste 3 månaderna: 2 817 (i början 2 684).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SaylerKiberD på Ancient: −84 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,90 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 33 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 141 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SaylerKiberD
På 141 matcher ligger SaylerKiberD på K/R 0,75 och ADR 83,0; ratingen från de 128 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,9. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 33 matcher. I 66 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 38 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar SaylerKiberD på Ancient (−84 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+20 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +133. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,4.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.