Saydashev

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 291 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 77
3 039
Toppnotering 30 dagar: 3 141
Rank EU ▼ 2 282 placeringar
#6 976
Ryssland #1 964 i Ryssland
30 dagar · förut #4 694 · bäst #4 694
Senast uppdaterad:

Hur spelar Saydashev?

Rating 1,02 (från 275 matcher) K/R 0,73 ADR 82,0 från 291 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 275 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (193 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 291 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 25x 4K, 4 aces i 193 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,25 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,3, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −291

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,68). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −139 ELO
87 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −122 ELO
51 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 +19 ELO, winrate 45 %
På lördagar −196 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar Saydashev från och med 5:e matchen per dag: −139 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 291 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage125
54 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 30 %
80,9 bättre än 43 %
1,02 bättre än 34 %
47 % från 421 dueller bättre än 19 %
35 % från 71 situationer bättre än 37 %
Dust 251
39 % bättre än 7 %
0,68 bättre än 16 %
78,0 bättre än 29 %
0,96 bättre än 15 %
43 % från 194 dueller bättre än 9 %
34 % från 29 situationer bättre än 37 %
Ancient37
51 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 35 %
84,2 bättre än 60 %
1,02 bättre än 35 %
49 % från 142 dueller bättre än 30 %
26 % från 19 situationer bättre än 20 %
Nuke32
47 % bättre än 19 %
0,82 bättre än 72 %
87,9 bättre än 74 %
1,11 bättre än 59 %
56 % från 144 dueller bättre än 64 %
29 % från 14 situationer bättre än 23 %
Anubis31
55 % bättre än 49 %
0,73 bättre än 38 %
82,8 bättre än 57 %
1,03 bättre än 39 %
56 % från 122 dueller bättre än 70 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Cache12
67 % -
0,79 -
88,2 -
1,12-
58 % från 64 dueller -
13 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Saydashev

På 291 matcher ligger Saydashev på K/R 0,73 och ADR 82,0; ratingen från de 275 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 117 av 275 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 108 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Saydashev från och med 5:e matchen per dag (−139 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+158 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +158 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,3, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −291. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −105.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.