Saydashev
Namnhistorik för Saydashev
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Saydashev?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (193 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,25 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,68). Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 0,94). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 87,7. Senaste 3 månaderna: 83,9 (i början 78,6). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 47 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 589. Senaste 3 månaderna: 3 132 (i början 3 423).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Saydashev från och med 5:e matchen per dag: −139 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
- Flest kills i en match: 39 · Cache
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 291 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Saydashev
På 291 matcher ligger Saydashev på K/R 0,73 och ADR 82,0; ratingen från de 275 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 117 av 275 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 108 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Saydashev från och med 5:e matchen per dag (−139 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+158 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +158 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,3, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −291. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −105.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.