Sawyer3st

Tyskland
68 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sawyer3st?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 71,7 från 68 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (44 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

34 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 34 %−17 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 2,1 %−2,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 1 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 13 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 44 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 46 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,300,00 · Ø 0,30 precis i snitt
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Sawyer3st blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 51 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66.

Mönster

Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 24 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,82 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 68 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
59 % bättre än 78 %
0,64 bättre än 9 %
71,4 bättre än 9 %
0,91 bättre än 11 %
35 % från 79 dueller bättre än 1 %
19 % från 16 situationer bättre än 8 %
Dust 216
44 % bättre än 23 %
0,65 bättre än 10 %
70,6 bättre än 6 %
0,92 bättre än 12 %
36 % från 53 dueller bättre än 2 %
46 % från 13 situationer bättre än 75 %
Ancient8
25 % -
0,66 -
73,5 -
0,99-
42 % från 31 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis8
63 % -
0,63 -
68,0 -
0,92-
47 % från 17 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke6
17 % -
0,66 -
76,7 -
0,88-
38 % från 24 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno4
100 % -
0,76 -
82,6 -
1,23-
79 % från 14 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache3
67 % -
0,63 -
76,1 -
0,90-
40 % från 15 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sawyer3st

På 68 matcher ligger Sawyer3st på K/R 0,64, ADR 71,7 och rating 0,93. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 34 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 13,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 22 matcher. I 20 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 31 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Bäst går det på på Mirage (+49 ELO, winrate 59 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.