SavasmaN-
Hur spelar SavasmaN-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,39 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 22,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 0,91). Långt över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,45. Senaste 3 månaderna: 1,43 (i början 1,10). Långt över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 101,7. Senaste 3 månaderna: 101,4 (i början 94,6). Långt över snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: februari 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 41 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: februari 2026 med 82 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 43 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 799. Senaste 3 månaderna: 1 694 (i början 1 444).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 25 %.
Mönster
Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SavasmaN- i match 1 för dagen: +31 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,57 · Inferno
- Flest kills i en match: 41 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 121 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SavasmaN-
På 121 matcher ligger SavasmaN- på K/R 0,95 och ADR 99,2; ratingen från de 89 matcherna med rating är 1,34. Största styrka: Rating med 1,34. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 21,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 34 matcher. I 65 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (73 %), i 11 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,45. Mest ELO tappar SavasmaN- i match 1 för dagen (+31 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Inferno (+110 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +84 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,33, ADR +6,8, Winrate +14 Pp., ELO +250. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.