SavasmaN-

USA
121 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar SavasmaN-?

Rating 1,34 (från 89 matcher) K/R 0,95 ADR 99,2 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,34
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 88 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 62 %+12 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−14 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,39 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 34 %+24 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
K/D 1,39+0,39 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,3
Zeus-kills1 i 121 matcher
Knivkills 6 i 121 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 22,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 22,0 %+8,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,3 %+3,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 3,3+1,1 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 26 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,33, ADR +6,8, Winrate +14 Pp., ELO +250
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

1,02
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 0,91). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +31 ELO
36 matcher · 33 % winrate

Mest ELO förlorar SavasmaN- i match 1 för dagen: +31 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,57 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno34
56 % bättre än 66 %
0,99 bättre än 99 %
102,9 bättre än 99 %
1,40 bättre än 99 %
61 % från 125 dueller bättre än 91 %
30 % från 20 situationer bättre än 31 %
Anubis32
44 % bättre än 30 %
0,98 bättre än 99 %
99,2 bättre än 99 %
1,36 bättre än 99 %
67 % från 166 dueller bättre än 99 %
39 % från 31 situationer bättre än 56 %
Ancient26
50 % precis i snitt
0,90 bättre än 97 %
93,0 bättre än 93 %
1,29 bättre än 98 %
61 % från 95 dueller bättre än 94 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Cache13
46 % -
0,98 -
101,7 -
1,39-
55 % från 60 dueller -
25 % från 12 situationer -
Mirage8
38 % -
0,82 -
97,2 -
1,06-
60 % från 35 dueller -
0 % från 4 situationer -
Dust 24
50 % -
0,99 -
103,5 -
1,04-
50 % från 10 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SavasmaN-

På 121 matcher ligger SavasmaN- på K/R 0,95 och ADR 99,2; ratingen från de 89 matcherna med rating är 1,34. Största styrka: Rating med 1,34. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 21,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 34 matcher. I 65 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (73 %), i 11 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,45. Mest ELO tappar SavasmaN- i match 1 för dagen (+31 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Inferno (+110 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +84 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,33, ADR +6,8, Winrate +14 Pp., ELO +250. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.