Saturno666

Japan
63 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Saturno666?

Rating 1,16 K/R 0,79 ADR 84,3 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 2. Högre headshot-andel än snittet på level 2. Mer damage per runda än snittet på level 2.
Multi-killsHeadshotsDamage
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (12 matcher).

Level 2

Jämfört med 600 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 47 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 50 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 11 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,6 ingen jämförelse

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (39 %).

Headshot-andel 62 %+23 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 2 % ingen jämförelse
K/D 1,15+0,24 · Ø 0,91 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (1,9).

Rundor med 2K 11,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,7 % ingen jämförelse
MVP per match 2,3+0,4 · Ø 1,9 bättre än 91 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 12 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 7 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 0,4 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,23 ingen jämförelse
Rundor med death 68 %−6 Pp. · Ø 74 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, Rating −0,08, ADR −15,3, Headshots −6 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,83). Något över snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 32 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 46 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
53 % bättre än 69 %
0,85 bättre än 99 %
94,3 bättre än 99 %
1,19 bättre än 99 %
58 % från 59 dueller bättre än 95 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Dust 213
31 % -
0,60 -
62,2 -
0,97-
38 % från 39 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis9
56 % -
0,68 -
76,1 -
1,02-
45 % från 38 dueller -
0 % från 7 situationer -
Cache7
57 % -
0,90 -
91,7 -
1,40-
59 % från 51 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno7
29 % -
1,01 -
101,9 -
1,37-
58 % från 31 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient6
33 % -
0,74 -
81,2 -
1,01-
43 % från 42 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke6
50 % -
0,87 -
93,6 -
1,33-
45 % från 40 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Saturno666

På 63 matcher ligger Saturno666 på K/R 0,79, ADR 84,3 och rating 1,16. Största styrka: Rating med 1,16. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 2. I snitt 16,6 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 15 matcher. I 33 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 20 under 0,90. I 12 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,08, ADR −15,3, Headshots −6 Pp., Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.