Satroxx

Tyskland
Sedan 2017 på FACEIT 279 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Satroxx?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,0 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 279 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (273 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 279 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 39 %
4K och aces 56x 4K, 12 aces i 273 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,21 · Ø 0,29 bättre än 93 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 60 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Satroxx blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 279 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −89 ELO
69 matcher · 51 % winrate
På Anubis −24 ELO
60 matcher · 58 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Satroxx på Mirage: −89 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,52 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % bättre än 49 %
0,72 bättre än 39 %
80,4 bättre än 49 %
0,98 bättre än 33 %
50 % från 287 dueller bättre än 45 %
49 % från 35 situationer bättre än 79 %
Anubis60
58 % bättre än 71 %
0,75 bättre än 57 %
81,7 bättre än 57 %
1,06 bättre än 63 %
51 % från 235 dueller precis i snitt
38 % från 34 situationer precis i snitt
Ancient55
55 % bättre än 58 %
0,74 precis i snitt
80,8 bättre än 46 %
1,05 bättre än 55 %
49 % från 244 dueller bättre än 35 %
29 % från 35 situationer bättre än 28 %
Dust 249
51 % precis i snitt
0,73 bättre än 47 %
75,0 bättre än 21 %
1,06 bättre än 60 %
55 % från 190 dueller bättre än 71 %
34 % från 29 situationer bättre än 43 %
Cache23
52 % -
0,80 -
86,9 -
1,14-
58 % från 89 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno13
62 % -
0,77 -
80,7 -
1,09-
59 % från 63 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke7
43 % -
0,71 -
77,1 -
1,01-
42 % från 31 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,56 -
64,3 -
0,76-
50 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Satroxx

På 279 matcher ligger Satroxx på K/R 0,74, ADR 80,0 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 13 matcher. I 117 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 106 under 0,90. I 273 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Satroxx på Mirage (−89 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+90 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +30 ELO. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.