SatoshiNakmt

Ukraina
104 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar SatoshiNakmt?

Rating 1,21 (från 63 matcher) K/R 0,85 ADR 91,3 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsAWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (15 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 58 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 43 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 20 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,9 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 16 % ingen jämförelse
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 4,1
Knivkills 1 i 104 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 20,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 7,2 % ingen jämförelse
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 6x 4K, 3 aces i 15 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 7,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,68 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om SatoshiNakmt blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 15 matcher från de senaste 3 månaderna och 89 innan.

Kills per runda (K/R)

1,05
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,05.

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −6 ELO
30 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar SatoshiNakmt på Dust 2: −6 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,74 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
50 % bättre än 44 %
0,78 bättre än 70 %
84,2 bättre än 66 %
1,16 bättre än 85 %
55 % från 73 dueller bättre än 71 %
43 % från 14 situationer bättre än 66 %
Anubis20
50 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 93 %
89,7 bättre än 91 %
1,31-
42 % från 38 dueller bättre än 8 %
67 % från 6 situationer bättre än 96 %
Ancient17
41 % bättre än 17 %
0,84 bättre än 88 %
93,1 bättre än 93 %
0,92-
45 % från 33 dueller bättre än 16 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Mirage17
59 % bättre än 78 %
0,88 bättre än 94 %
93,3 bättre än 93 %
1,31-
46 % från 35 dueller bättre än 22 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache5
40 % -
0,95 -
106,3 -
1,33-
58 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno5
20 % -
0,89 -
96,0 -
1,38-
42 % från 12 dueller -
100 % från 3 situationer -
Nuke4
50 % -
0,81 -
91,8 -
0,98-
60 % från 20 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass4
50 % -
0,90 -
86,5 -
1,23-
20 % från 5 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SatoshiNakmt

På 104 matcher ligger SatoshiNakmt på K/R 0,85 och ADR 91,3; ratingen från de 63 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Rating med 1,21. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 17 matcher. I 35 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 17 under 0,90. I 15 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,49. Mest ELO tappar SatoshiNakmt på Dust 2 (−6 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+44 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.