Sashoandroev
Namnhistorik för Sashoandroev
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Sashoandroev?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,79). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 1,11). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 87,4. Senaste 3 månaderna: 76,3 (i början 84,1). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 54 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 59 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 472. Senaste 3 månaderna: 2 055 (i början 2 467).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Sashoandroev i match 4 för dagen: −120 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 34 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,02 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 181 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Sashoandroev
På 181 matcher ligger Sashoandroev på K/R 0,74, ADR 80,2 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 16 matcher. I 70 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 66 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Sashoandroev i match 4 för dagen (−120 ELO, winrate 35 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,18, ADR −7,8, Winrate −17 Pp., ELO −412. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −150.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.